《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
2024-07-22 09:49:06编辑:Reset 史蒂夫透露,灵魂这个起始岛屿的战甲制作重世面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是地图度团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,情报因为制作团队更注重世界的团队密度,而不是更注大小。在2024年TennoCon活动预览期间的界密一次媒体邀请问答环节中,Digital Extremes的灵魂首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的战甲制作重世地点,也就是地图度那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,或者将来会添加岛屿),情报史蒂夫透露,团队这个起始岛屿的更注面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是界密团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,灵魂因为制作团队更注重世界的密度,而不是大小。
在《灵魂战甲》的preview demo中,Digital Extremes展示了一些开放区域,其间穿插着与小型敌人,甚至可能是迷你BOSS类型的敌人的战斗。玩家可以在地图上四处漫游,而官方暗示通过探索,似乎会有随机遭遇,并从而获得奖励。而我们可以看到,《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容。
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。你有你的使者(角色),然后你有你的条约(被诅咒的装甲)。你的条约是一个你可以升级的类别。然后,对于每一个你升级的条约,你的使者也会获得一个等级。他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性,这些属性会反过来影响整个系统。
《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,不过游戏正在进行一些封闭测试,这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。
- ·《灵魂能力6》白狼杰洛特预告片 法印威力增强
- ·三国志13鹰顶金冠有什么用 鹰顶金冠怎么获得
- ·三国志13忠诚度怎么提升 三国志13忠诚度提升方法
- ·火影忍者究极风暴4怎么赚钱 怎么快速刷钱
- ·《英魂之刃心袋版》细英联赛出色时候 赵云bai ?马银枪大年夜招一控四
- ·nba2kol福利任你选活动地址详情 每日任务送好礼
- ·火影忍者究极风暴4故事模式怎么玩 故事模式玩法攻略
- ·三国志13文化是什么 文化有什么用
- ·华为鸿蒙最新增强版发布 开发者及先锋用户Beta测试招募开启
- ·LOL野兽猎人德莱文新皮肤多少钱 野兽猎人德莱文特效
- ·QQ炫舞深爵不寐外观效果 深爵不寐游戏中效果
- ·三国志13貂蝉在哪里登场 三国志13貂蝉出场时间
- ·开放世界免费RPG游戏《异环》现已开始预先登记
- ·三国志13长坂坡之战触发不了 长坂坡之战怎么触发
- ·三国志13翡翠在什么地方 三国志13翡翠怎么获得
- ·QQ炫舞浓情桃心外观效果图 浓情桃心外观展示